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Der Mensch hat schon von jeher gespürt, dass es möglich ist, die Beschränktheit von Körper und Zeit zu überwinden. Die Weissagung umfasst alle nicht-naturwissenschaftlichen Methoden, mit deren Hilfe Menschen darum gerungen haben, verborgenes Wissen zu entdecken. Würfel- und Runenspiele, Schach, Mah-Jongg und andere Brettspiele haben ihren Ursprung in derartigen magischen Praktiken.
Eine faszinierende und ausführliche Untersuchung dieses noch weitgehend unerforschten Gebiets.
Patmos Verlag, 2003, 368 S.
12,95 Euro
Paperback, m. 60 Abb.
ISBN: 978-3-491-69100-1
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HörbuchTipp:
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